Всичкитe игри Ridley's UK са за АНГЛОГОВОРЯЩИ. Наличните упътвания на български език при някои от тях за жалост не биха могли да компенсират липсата на превода на самите игрални карти. Молим да го имате предвид : )

  • 24.90 лв.
  • Цена : 21.17 лв.
  • Наличност: 35
  • Бранд: Ridley's Games
  • Баркод : 5055923751886
  • ISBN : 5055923751886
  • Съжаляваме. Този продукт не е наличен за продажба извън България.

    До края на ОНЛАЙН намалението остават

    • 00

      ДНИ

    • :
    • 00

      ЧАСА

    • :
    • 00

      МИН

    • :
    • 00

      СЕК

    Доставка:
    • Безплатно при поръчка над 69 лв.
    • 1-2 делнични дни.
    • До Вас или до офис на Еконт.
    • Отбележете, ако е за подарък!


  • GME001 Игра Авокадо Смаш

    Впуснете се в тази полезна забързана и забавна игра! 

    Класическата игра с карти Снап, с нов свеж обрат. Ако искате да спечелите трябва да сте много бързи. Подходяща за 2 или повече играчи, за деца над 6-годишна възраст.  Една игра е около 10 минути. 

    Текстурата на картите наподобява кората на авокадо. Идва в брандирана кутия - авокадо : ) 

    Възраст: 6+
    2 или повече играчи
    10 минути 

    Условия на играта:

    Целта на играта е да бъдете първия играч, който се отървава от всичките си карти. По време на играта ще имате възможността да тествате Вашите

    рефлекси и да упражните силите си на наблюдение. Разбъркайте тестето и раздайте равен брой карти на всеки играч, без да бъдат гледани. Най-

    младият играч започва първи и след това се следва ред по часовниковата стрелка.

     Вземете най-горната карта от тестето си и я поставете с лицето нагоре в центъра на игралното поле.

     След това следващият играч трябва да постави неговата най-горна карта върху вашата и т.н.

     Ако и двете карти имат едно и също число-това е комбо и всички играчи трябва да натрупат ръцете си една върху друга в центъра на

    полето. Последният реагирал губи кръга и взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към

    собственото си тесте.

     Губещият играч започва следващият кръг, поставяйки най-горната си карта с лицето нгоре в центъра наполето.

    Ако някой играч направи комбо неправилно по което и да е време на играта, картите се разпределят между засегнатите играчи.

     Докато хвърляте картите си можете също да броите авокадотата на глас – първият грач винаги започва с „едно авокадо“.

     Следващият играч трябва да следва последователността, казвайки „две авокадота“, и т.н. Играчите продължават да броят до „15

    авокадота“ и после започват отначало с „едно авокадо“ докато хвърлят картите си.

     Ако картата съвпада с числото казано на глас в този ход, това отново е комбо. Играчите трябва да натруат ръецте си в центъра на

    игралното поле и последният сложил ръката си, взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към

    собственото си тесте.

     Когато откриете карта за смяна на посоката (Change Direction Card) незабавно трябва да смените посоката на играта. Смяната е валидна до

    края на кръга или докато не хвърлите следваща карта за смяна на посоката.

     Когато хвърлите две карти за смяна на посоката (Change Direction Card) под ред, това отново е комбо!

     Когато откриете карта SMASH, това е автоматично комбо.

     Когато откриете „Guacamole“ карта, всички играчи трябва да извикат: „Гуакамоле!“ и последният реагирал губи хода. Ако някой без да

    иска подтави ръката си по средата на игралното поле по време на „Guacamole“ карта, тогава той е губещият за кръга, независимо кой е

    извикал последен: „Гуакамоле!“.

    Павила за напреднали

     Когато сменята посоката, играчите трябва незабавно да започнат да броят наобратно, когато хвърлите карта „Change Direction“ на „осем авокадота“, предишният

    играч трябва да постави карта и да каже: „седем авокадота“. След това играчите преброяват до „едно авокадо“ преди да се върнете до „15 авокадота“ и така

    нататък. Внимавайте с това правила, защото може да бъде подвеждащо! (Чувствайте се свободни да пропуснете това правило, за бъде по-лесно за по-младите

    играчи.)

     Ако имате „двойно комбо“, където има две причини за комбо в който и да е момент, те взаимно се изключват и играта продължава нормално. Който и да си

    постави ръката в центъра на полето погрешка, губи кръга и взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към

    собственото си тесте.

     Първия играч, който остане без карти е победител, но се обявява за победител само, ако оцелее след следващото комбо!

     Ако двама играчи останат без карти по едно и също време, първият направил правилно комбо печели.

     Когато хвърляте картите си, го правете бързо, за да може всички играчи да видят лицето им по едно и също време.

     Играта може да бъде шумна. Ако искате да пазите тишина, махнете „Guacamole” картите от тестето преди началото на играта.