GME001 Игра Авокадо Смаш
Произведено под марката Ridley’s
Копирайт: © Wild & Wolf Ltd.Впуснете се в тази полезна забързана и забавна игра с малки и големи авокадца... авокади... авокадота... няма значение!
Класическата игра с карти снап, с нов свеж обрат. Ако искате да спечелите трябва да сте много бързи. Подходяща е за двама или повече играчи, за деца над 6-годишна възраст. Една игра е около 10 минути.
Текстурата на картите наподобява кората на авокадо, което обяснява и защо идва в брандирана кутия с формата на този плод... зеленчук... авокадо!
- Възраст: 6+
- 2 или повече играчи
- 0 минути
Условия на играта:
Целта на играта е да бъдете първия играч, който се отървава от всичките си карти. По време на играта ще имате възможността да тествате Вашите
рефлекси и да упражните силите си на наблюдение. Разбъркайте тестето и раздайте равен брой карти на всеки играч, без да бъдат гледани. Най-
младият играч започва първи и след това се следва ред по часовниковата стрелка.
Вземете най-горната карта от тестето си и я поставете с лицето нагоре в центъра на игралното поле.
След това следващият играч трябва да постави неговата най-горна карта върху вашата и т.н.
Ако и двете карти имат едно и също число-това е комбо и всички играчи трябва да натрупат ръцете си една върху друга в центъра на
полето. Последният реагирал губи кръга и взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към
собственото си тесте.
Губещият играч започва следващият кръг, поставяйки най-горната си карта с лицето нгоре в центъра наполето.
Ако някой играч направи комбо неправилно по което и да е време на играта, картите се разпределят между засегнатите играчи.
Докато хвърляте картите си можете също да броите авокадотата на глас – първият играч винаги започва с „едно авокадо“.
Следващият играч трябва да следва последователността, казвайки „две авокадота“, и т.н. Играчите продължават да броят до „15
авокадота“ и после започват отначало с „едно авокадо“ докато хвърлят картите си.
Ако картата съвпада с числото казано на глас в този ход, това отново е комбо. Играчите трябва да натруат ръецте си в центъра на
игралното поле и последният сложил ръката си, взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към
собственото си тесте.
Когато откриете карта за смяна на посоката (Change Direction Card) незабавно трябва да смените посоката на играта. Смяната е валидна до
края на кръга или докато не хвърлите следваща карта за смяна на посоката.
Когато хвърлите две карти за смяна на посоката (Change Direction Card) под ред, това отново е комбо!
Когато откриете карта SMASH, това е автоматично комбо.
Когато откриете „Guacamole“ карта, всички играчи трябва да извикат: „Гуакамоле!“ и последният реагирал губи хода. Ако някой без да
иска подтави ръката си по средата на игралното поле по време на „Guacamole“ карта, тогава той е губещият за кръга, независимо кой е
извикал последен: „Гуакамоле!“.
Павила за напреднали
Когато сменята посоката, играчите трябва незабавно да започнат да броят наобратно, когато хвърлите карта „Change Direction“ на „осем авокадота“, предишният
играч трябва да постави карта и да каже: „седем авокадота“. След това играчите преброяват до „едно авокадо“ преди да се върнете до „15 авокадота“ и така
нататък. Внимавайте с това правила, защото може да бъде подвеждащо! (Чувствайте се свободни да пропуснете това правило, за бъде по-лесно за по-младите
играчи.)
Ако имате „двойно комбо“, където има две причини за комбо в който и да е момент, те взаимно се изключват и играта продължава нормално. Който и да си
постави ръката в центъра на полето погрешка, губи кръга и взима всички събрали се карти до момента от игралното поле и ги добавя най-отдолу към
собственото си тесте.
Първия играч, който остане без карти е победител, но се обявява за победител само, ако оцелее след следващото комбо!
Ако двама играчи останат без карти по едно и също време, първият направил правилно комбо печели.
Когато хвърляте картите си, го правете бързо, за да може всички играчи да видят лицето им по едно и също време.
Играта може да бъде шумна. Ако искате да пазите тишина, махнете „Guacamole” картите от тестето преди началото на играта.